Tento návod jsem stáhnul samozřejmě od jiných autorů a zkompletoval, protože proč 4x klikat na různé odkazy, když kliknout můžeme jen jednou. Ve spodní části stránky je downoland a tento návod je v html prezentaci, tak jak ho zde vidíte a taky jeden trik na sejvování pozic.

Operation Flashpoint – rady do začátku

Operation Flashpoint

Připravili jsme si pro vás několik užitečných rad, které vám pomohou v krušných začátcích na krvavých bojištích rozlehlých ostrovů v Operation Flashpoint. Do budoucna plánujeme i kompletní návod, který by měl pomoci všem hráčům zakyslým v některé komplikovanější misi (a že je takových požehnaně).

Pěchota
Základní pravidlo každého boje je „vidět a nebýt viděn“. Jakmile vás nepřítel spatří, začne po vás střílet a pravděpodobně vás i zabije – většina neohrožených hrdinů se z války vrací nohama napřed v zinkovém futrálu. Během přesunů proto postupujte co možná nejčlenitějším terénem – naprosto ideální je les nebo skupinky stromů na kraji lesa. Pokud už musíte přejít otevřené prostranství, používejte metodu přískoků – utíkejte k nejbližšímu křoví, zalehněte, zkontrolujte situaci a utíkejte dál. Nezapomínejte ani na pravidelný průzkum celého vašeho okolí (ideálně dalekohledem). Většinou totiž ani nebudete vědět, kdo a odkud vás trefil.

Šetřete municí a volte vhodné okamžiky na přebíjení zásobníků. Pokud bojujete na dálku, nastavte si automatické zbraně na jednotlivé výstřely (střelba dávkou vychyluje mušku). Stejně tak nestřílejte z volné ruky kulometem – mnohem přesnější bude míření vleže. Operation Flashpoint Neváhejte používat zoom nebo optiku – nepřítele uvidíte mnohem detailněji. Pokud bojujete na střední nebo krátkou vzdálenost, přebíjejte preventivně až se začne blížit počet nábojů pěti, šesti – když si na přebití najdete chvilku klidu, nebudete muset bezmocně sledovat, jak vás nepřítel zastřelí ve chvíli, kdy ho sice máte na mušce, ale nemáte munici.

Buďte trpěliví – pokud zrovna nemáte v ruce kulomet, tak střílejte až tehdy, kdy budete mít jistotu zásahu. Hrajete-li se zapnutými tagy vojáků, vyberte si před zahájením palby první cíl (většinou kulometčíka, který vám může dost zatopit). Hluk střelby nebo nalezení mrtvoly spustí poplach a obrněná vozidla se přepnou do bojového režimu – ideální cíl pro první rány snipera představuje řidič a velitel BVPčka. Znehybněný transportér vás pak nemůže ohrozit a vy do něj naopak můžete nastoupit. Pokud musíte „vystřílet“ posádku auta, útočte buďto jednotlivými ranami zepředu (miřte na hlavy), nebo z boku automatickou zbraní (ideálně kulometem).

Opatrně s výbušninami a granáty – před odhozením granátu se radši ujistěte, zda budete házet ručně, nebo střílet z granátometu (každá varianta má jinou balistickou křivku – střelba z granátometu v leže do kopce se rovná sebevraždě). Operation Flashpoint Výbušné zbraně mají poměrně velký dosah – myslete na to zejména až budete klást nálože. Za těch načasovaných třicet sekund se mnohdy nestačíte odplazit do bezpečí. Pravidlo „když někam nevidím, ale tuším tam nepřítele, tak tam hodím granát“ dokáže zachránit dost životů.

V sólových misích se vyhýbejte otevřené konfrontaci s nepřítelem a bojujte zásadně na větší vzdálenost. Jakmile vás protivník „přišpendlí“ palbou a vy ztratíte možnost se nepozorovaně pohybovat, zemřeli jste (sice budete ještě pár minut opětovat palbu, ale pak vás stejně obklíčí nebo povolají těžkou techniku, která práci dokončí). Pozor na vrtulníky, které mohou prozradit vaši pozici – jakmile uslyšíte hluk rotoru, utečte do lesa nebo si lehněte pod strom, tam vás neuvidí.

Nebojte se využívat zbraní padlých bojovníků. Pokud se k vám blíží početná skupinka vojáků, můžete s klidným svědomím položit sniperku a vzít si od nepřátelské mrtvoly lehký kulomet. Také vojáci Specnazu jsou vítaným zdrojem upravených odhlučněných AK-47. Když už máte štěstí na Hechler-Koch, tak se alespoň zastavte u mrtvých kolegů pro extra zásobníky – dovolí vám nerušeně provozovat zbraň v plně automatickém režimu.

Operation Flashpoint

Při boji ve skupině je vhodné zapnout si žlutý indikátor cíle a směru pohybu. Malý čtvereček vám totiž ukáže vaše ideální místo ve formaci. Předejdete tak trapným okamžikům, kdy vám kolega vběhne přímo před hlaveň ve chvíli, kdy zrovna dlouhými dávkami ostřelujete nepřítele. Snažte se také za každou cenu udržet v postupující sestavě – kdokoliv se zdrží, představuje snadný cíl pro útok ze zálohy. Pokud vám zabijí kulometčíka, vezměte si jeho zbraň. Bez podpory kulometu je častokrát pěchotní boj, zejména přesun přes otevřené prostranství, nemyslitelný

Vozidla a helikoptéry
Pamatujte si, že Jeep je přeci jen větší než člověk a navíc se nedovede odplazit pod strom. Tam, kde jste se mohli coby voják nerušeně procházet, představuje Jeep či UAZ ideální cíl pro nepřátelské tanky a BVP. Ideálně proto odstavujte auta za první řadou velkých stromů na kraji lesa – malé jehličnany a keře vám poskytnou dostatečně krytou garáž.

Kolová vozidla s citlivým řízením je vhodné řídit kombinací dvou kláves pro brzdu a plyn s myší, která kurzorem udává směr. Jakmile do řízení začněte plést i směrové klávesy, začnou se s kurzorem myši přetahovat o priority a vy nabouráte. Operation Flashpoint Pozor na karamboly také ve chvíli, kdy jedete s nákladním vozem za Jeepem – brzdná dráha pětituny je přeci jenom o něco delší.

Snaha o šetrné „vybití“ posádky ruského auta a předstírání státní příslušnosti SSSR je sice hezký nápad na papíře, ale v praxi zas až tak dobře nefunguje – hlídkám bude divné, jakto že je v kabině několik děr, spousta skvrn od krve, a proč jsou oba závozníci podivně schoulení na sedadlech. Každopádně vám může rychlý vpád s autem do týlu nepřítele přinést výhodu v podobě momentu překvapení – musíte mít jen hbité prsty, rychle vystoupit, zamířit a střílet na vše, co se hýbá (v demu se takhle například dala UAZem celkem obstojně přepadnout vesnice).

U tanků, transportérů i helikoptér je zajímavá možnost manuální střelby z pozice velitele či řidiče. V tomto módu se vyplatí přepnout na 3rd person pohled, kdy je lépe vidět zaměřovaní tečka. Pozor jen na správnou volbu střeliva – plýtvat Sabot munici na pěchotu je nemoudré. Pro vrtulníky platí pravidlo, že na slabé cíle stačí kanón nebo neřízené střely, kdežto tanky představují práci pro rakety TOW. Pilotáž helikoptér je z pohledu hráče simulátorů dost netradiční, protože se nejlépe provádí myší. Zajímavou vymoženost představuje režim „auto-hover“, při kterém se helikoptéra zastaví a vznáší se na místě (pomocí kurzoru myši se s ní dá otáčet).

 

 

Operation Flashpoint – návod (1. část)

Přinášíme vám podrobný návod na první dvanáctku misí v kampani Operation Flashpoint. Začátečníkům nelze než doporučit náš předchozí článek, ve kterém jsme shrnuli několik základních taktických prvků, bez kterých to budete mít na virtuálním bojišti Flashpointu velmi těžké. Vzhledem k tomu, že se dá většina misí splnit několika variantami postupů, uvítáme v diskusním fóru pod článkem vaše připomínky, názory a upozornění na příjemné vychytávky – není v silách jednoho člověka obsáhnout všechno.

Training
Základní trénink vás seznámí s ovládáním postavy a střelbou. Nejprve oběhněte náklaďák nalevo, zařaďte se zpět do řady a dejte pušku přes rameno. Pak utíkejte k transportnímu vozu, nastupte dozadu a u cvičáku na povel vysedněte. Nyní je na řadě „opičí dráha“ – nejprve klikatá cesta (tam se dá využít strafování), pak běh po rampě a skok skrze okno a nakonec plazení pod dráty. Na konci se otočte a utíkejte zpět k veliteli. Následuje další přesun, tentokrát na střelnici. Až dostanete rozkaz, naberte u beden zásobníky, nabijte M16 a běžte na palebné postavení. Na povel zničte všechny tři terče – toť vše.

Flashpoint
První ostrá mise, ve které si vyzkoušíte základy bojování ve Flashpointu. Vystupte z helikoptéry a běžte s ostatními ke stromům, kde si vyslechnete briefing. Postupujte podél lesa přes kopec, až uvidíte vesnici. Zalehněte a vyčkejte na útok tanků a vrtulníků – pak teprve pomalu postupujte směrem k domům, ale nezapomeňte se krýt za keře. Setkáte se s dvěma skupinami nepřátelských vojáků – jedna vybíhá směrem z vesnice a další útočí od lesa napravo. Vyřiďte nejprve „lesní“ tým a zalehněte za terénní vlnu před vesnicí. Pomalu se plazte nahoru, abyste se co možná nejméně odkryli – nepřátele, kteří se postupně vynořují za horizontem bez slitování eliminujte. Pokračujte dál do vesnice až ke kašně, kde mise končí.

Combined Arms
Cílem další mise je vesnice Regina. Vystupte z náklaďáku a postupujte ve formaci na kopec. Jakmile dostanete povel k útoku, přehoupněte se přes hřeben a postupujte k zástavbě. Po pravé straně vás podporují tanky, a tak není kam spěchat – spíš zalehněte za jeden z mála keřů a postupně odstřelujte vojáky dole ve vesnici. Až bude vzduch čistší, běžte dál do vesnice a zničte zbylou pěchotu. Nechoďte však příliš daleko za její střed – zanedlouho dorazí ruské obrněné posily, které vás donutí k ústupu. Jakmile dostanete rozkaz se stáhnout, utíkejte zpět za kopec, odkud jste přišli – tam mise končí.

Camping
Tady využijete svoje řidičské dovednosti. Nejprve v Mortonu počkejte, až přijede velící důstojník. Nastupte s ním coby spolujezdec do jeepu a vysedněte u náklaďáku. Sedněte si za volant mohutného nákladního auta a následujte velitelův jeep (pozor na brždění – radši si od něj držte odstup). V Mortonu zaparkujte u vojáků, počkejte až všichni nastoupí a opět pokračujte za jeepem. V Le Moule opět přesedněte do jeepu – vydáte se s velitelem a pár vojáky na obhlídku terénu. Až dostanete rozkaz vystoupit, udržujte formaci a postupujte hustým lesem. Na jeho levém okraji se za pár minut objeví trojčlenná ruská hlídka – zničte ji. Další skupina vojáků (tentokrát je mezi nimi i pár členů elitních Specnaz) vás napadne v lese z kopce napravo – až je zničíte, pokračujte ven z lesa k transportéru a pak zas zpět k jeepu (po cestě možná potkáte nějakého zaběhlého Rusa, na kterého jste před tím zapomněli – buďte proto ostražití). Nasedněte s ostatními dovnitř a nechejte se odvézt pryč až ke konci mise.

Alert
Tady už jde docela do tuhého – až vás večer v Mortonu překvapí poplach, nasedněte do transportéru a jeďte až na místo hlášených střetů. téměř okamžitě po vystoupení na vás zaútočí nepřátelé schovaní mezi stromy lemující cestu před vámi a také zprava od hustého lesa. Snažte se nejprve zalehnout za keř a po uklidnění situace postupovat směrem ke žlutému „move to“ (tou dobou už budou skoro všichni kolegové mrtví) – pozor na vojáky vpravo u lesa, obvykle tam tak jeden, dva zbyli (pokud někdo zůstal mezi stromy u silnice, je to holt smůla). jakmile dorazíte k cíli, ozve se rádiová žádost o posily a její následné potvrzení. V tu chvíli je vhodné sprintovat a zalehnout do úkrytu stromů vedle vraku transportéru – vojáky z druhého sledu, kteří na vás postupně shora vyběhnou, se snažte jednoho po druhém zničit – za chvíli dorazí posily, které by při plném početním stavu nepřítele neměly šanci. Jakmile bude trochu klid, projděte přes další žlutý „move to“, který aktivuje sled únikových rozkazů – stačí pak zabít poslední dva, tři vojáky mezi stromy a spolu s ostatními nasednout do náklaďáku a ujíždět pryč.

Montignac must fall
Dobýváni Montignacu začne přesunem na místo určení – projděte za velitelem skrze lesík, poslechněte si zoufalé volání kolegů o posily a pokračujte přes hřeben směrem k vesnici. Zalehněte za keř a počkejte, až spolubojovníci zničí BVP. Zničte dva ležící vojáky na kraji vesnice, postupte k domům a zabijte další dva nepřátele – za keři vpravo a za plotem přímo před vámi. Pokračujte do vesnice, kde vás zastihne rozkaz k evakuaci. Počkejte na nákladní auto a nastupte dovnitř. U benzínové pumpy vyskočte spolu s ostatními a postupujte nahoru do vesnice – vojáci na vás budou pálit zprava a zepředu. Nahoře na váš čeká nejtěžší úkol – zničit granátometem BVP. pak seběhněte dolů k pickup pointu. Nelekněte se přijíždějícího jeepu – jsou v něm vaši spojenci, kteří se k vám přidají do formace. Po příletu Blackhawku se však objeví Hind, který vaši helikoptéru před přistáním sestřelí. Utečte před ním spolu s ostatními do lesa za benzínkou a vyčkejte na příchod zbytku rozprášené jednotky.

After Montignac
Přesun na místo evakuace patří k nejtěžším misím ve hře, ačkoliv se s trochou cviku dá dokončit bez jediného výstřelu (ať již vlastního, nebo nepřátelského). Na začátku se můžete opatrně vyplížit z lesa před vámi a u mrtvol sebrat LAW launcher a nějaké ty zásobníky, ale není to nutné (navíc byste se neměli zdržovat – za chvíli projde lesem rojnice vojáků). Nejideálnější cesta tedy vede od začátku mise dozadu, až na kraj lesa u vesnice Provins – utíkejte seč vám síly stačí hustým lesem tak, abyste ven vyšli na úrovni centra vesnice (je tam takový malý hřeben porostlý stromy). Po jeho pravé straně pokračujte do vesnice – BVP, které by od vás mělo být cca 150-200 metrů vpravo si nevšímejte, protože vás neuvidí. Snažte se neustále běžet a ignorovat případnou palbu - jakmile se zastavíte, přijdou si pro vás kromě BVP i dva oddíly pěchoty s kulomety. Uprostřed vesnice stojí opuštěná škodovka stodvacítka – sedněte dovnitř, ale místo doleva k první evakuační zóně jeďte hned vpravo. Do Mortonu se sice můžete za optimálních podmínek dostat nejkratší cestou včas, ale během ní vás napadnou dva tanky, BVP a na samém konci cesty také skupina vojáků. Pokračujte tedy rozvážně po silnici, až dojedete k pravé odbočce na polní cestu mezi dvěma lesy (je to krásně vidět na mapě). Pokračujte dál po vyjetých kolejích – dostanete hlášku o novém místě pro evakuaci. Až dorazíte k lesu, za nímž se nachází (opět kontrolujte mapu), vystupte a běžte skrze les směrem k němu. Zatknou vás ruští vojáci, ale po chvilkové animaci zjistíte, že sedíte ve stanu a venku se odehrává přestřelka. Seberte hned u východu ze stanu samopal, zastřelte dva ruské vojáky, co leží před vámi a běžte směrem odkud přicházela palba. Najdou vás spřátelené oddíly domobrany.

Rescue
Další misí je záchrana rukojmích. Přepněte na dalekohled a pomalu prohlédněte vesnici – klikejte při tom prvým tlačítkem na nepřátelské vojáky (tři u auta, jeden u stromu úplně vpravo a další přijede UAZem). Vezměte do ruky samopal a připravte se k útoku. Jakmile vyletí v dálce tank do povětří, zahajte palbu na trojici vojáků u UAZ (pozor na rukojmí, kteří prchají od Uralu – musí přežít). Rychle si lehněte na zem a očekávejte dalšího vojáka, co se vynoří za keřem vpravo (to je ten co stál u stromu). Postupujte spolu s jednotkou směrem k vesnici – mezi domy budou čekat další dva vojáci (jeden s kulometem, dejte si na něj pozor). Až je zničíte, pokračujte na křižovatku ve vesnici – měla by se objevit hláška, že je prostor čistý, a rukojmí začnou nastupovat do náklaďáku. Ještě však neodjíždějte – počkejte si, až po zdola po silnici (u Uralu) přijede další náklaďák. Počkejte, až zastaví, a zabijte vojáky, co vystoupí. Seberte od nich RPG a zničte BVP, které se bude velkou rychlostí blížit z opačné strany podél silnice (jinak se oběma setkáte při ústupu, což není nic příjemného). Nasedněte dozadu na náklaďák a nechejte se odvézt až k lesíku, kde všichni vystoupí. Pokračujte se zbytkem jednotky a rukojmími do kopce – klidně můžete nechat zbylé vojáky svému osudu a sami podle mapy dorazit na meeting point (pokud jste zničili BVP a posádku Uralu, bude je obtěžovat jenom hrstka slabých ozbrojenců). U tábora domobrany na kopci vyčkejte příchodu ostatních.

Undercover
Je na čase se nepozorovaně přesunout do základny domobrany ve zřícenině hradu. Po „vyfasování“ civilního oděvu nastupte do kabiny Pragy V3S na místo řidiče. Když dostanete pokyn k odjezdu, pokračujte po vyjetých kolejích, až dojedete k první hlídce. Tam se spustí animace, ve které váš kolega uplatí vojáky vodkou. Počkejte až z cesty odjede UAZ a jeďte dál po asfaltce. Před další hlídkou na povel zastavte a jakmile budete prozrazeni, vyskočte ven z auta (není moudré pokoušet se druhé stanoviště objet po loukách – půjdou po vás všechny ruské jednotky). Udělejte pár kroků od blatníku (jinak všechny vaše střely skonči na plechu) a zastřelte jak důstojníka, tak druhého vojáka. Schovejte se za vzdálenější roh baráku napravo a zastřelte skupinku vojáků vylézající z Uralu. Ještě před příjezdem BVP a dalšího Uralu se stáhněte do lesa vpravo (pozor na Hind). Pokračujte dál za velitelem – pozor však na stráže, které po pár minutách pochodu zaútočí zdola a z pravé strany (nejlepší je zalehnout do křoví a odrovnávat jednoho po druhém – budou dost blízko). Pod vrcholem kopce potkáte další skupinku vojáků nalevo (předtím je vhodné u mrtvol dobít střelivo). Jděte po hřebenu ke skalám, až dojdete do tábora. Po rozhovoru vyšplhejte po šedivém zdivu a dřevěném schodišti na věž a jděte k důstojníkovi.

Night Patrol
Po návratu k jednotce na Malden dostanete za úkol hlídat v noci důležité protiletadlové stanoviště. Klidně můžete zapálit u strážní budky oheň a v klidu pozorovat projíždějící Mark II. Zanedlouho vás přijede zkontrolovat voják v Jeepu, po jehož odjezdu začne jít do tuhého. Nepřítel ve vaší oblasti vysadil dva vojáky Specnaz, kteří mají za úkol vyhodit do povětří bunkr s transportérem. Připlíží se k vám zezadu – vyjdou přibližně v místech vedle skály, kde stojí dvě břízy – proto se vyplatí čekat tam na ně se zapnutým noktovizorem. Až oba dva zabijete a dostanete hlášení o blížících se posilách ve vrtulníku, vyběhněte na skálu k majáku, kde je kulometné stanoviště. Kulometem můžete zničit jak obě dvě lodě, tak přilétající Hind, ale pro splnění mise to není bezpodmínečně nutné.

Hold Malden
Relativně krátká a jednoduchá mise, během které učiníte zoufalý pokus o zastavení invaze na Malden. Na začátku utíkejte k bunkru z rozvalin a postavte se ke kulometu. Střílejte s ním po vojácích, kteří se objevují v na cestě mezi domy a vedle nich. Nešetřete střelivem – prioritními cíli jsou nepřátelští kulometčíci a pancéřoví granátníci (RPG Soldier). Za chvíli přijde rozkaz opustit kulometné stanoviště, takže se vydejte mezi stromy podél silnice na sever – přijíždějících BVP a tanků si nevšímejte, vaši kolegové se o pár „kousků“ před ústupem postarají. Severně od vesnice vysadí transportní helikoptéra mezi stromy několik parašutistů – dejte si na ně pozor až budete ustupovat.

Defender
Cílem této mise je zastavení postupujících nepřátelských tanků. Vzhledem k tomu, že (zatím) nedisponujete obrněnou technikou, budete muset použít trojici protitankových min. Ty začněte pokládat na silnici hned u začátku mise – dejte si pozor, aby neležely před dřevěnou ohradou (následná exploze by vám mohla ublížit). Poté, co v pravidelných intervalech (cca 10-20 kroků) umístíte všechny tři miny (a totéž udělá váš velitel), přesuňte se po cestě kolem ohrady k řadě keřů, za kterými je několik beden s LAW launcherem a municí, které seberte. Schovejte se v keřích vedle velitele tak, abyste viděli na silnici, ale aby vás nepřítel nemohl vidět při příjezdu zprava. Vyplatí se během čekání zrychlit čas, protože konvoj přijede až za delší dobu. UAZ, který kolem vás prosviští, nechejte projet, abyste neupozornili tanky na svou přítomnost. Jakmile vás začnou míjet první tanky, připravte si LAW launcher. Po explozi vyčkejte dokud neprojede i poslední, čtvrtý obrněnec a zaútočte raketometem na zbylé tanky. Dojde-li vám během útoku střelivo, naberte si další u beden – pozor však na posádky, které z poškozených tanků občas vyskáčou a zaútočí na vás automatickými zbraněni. Jakmile bude po nich, přesuňte se ke stromům na planině za bednami a běžte naproti blížícímu se transportéru. Dejte však pozor na UAZ, který se vrátí, a jehož posádka vám od silnice může znepříjemnit poslední chvilky ústupu k transportéru.

 

 

Operation Flashpoint – návod (2. část)

Přinášíme vám podrobný návod na druhou dvanáctku misí v kampani Operation Flashpoint (první část návodu najdete zde). Začátečníkům nelze než doporučit náš předchozí článek, ve kterém jsme shrnuli několik základních taktických prvků, bez kterých to budete mít na virtuálním bojišti Flashpointu velmi těžké. Vzhledem k tomu, že se dá většina misí splnit několika variantami postupů, uvítáme v diskusním fóru pod článkem vaše připomínky, názory a upozornění na příjemné vychytávky – není v silách jednoho člověka obsáhnout všechno (zvláště poté, co se zamiloval do Dragunova a veškeré dění na bojišti sleduje z povzdálí výkonnou optikou).

Tank Training
První tankistický trénink začnete nástupem do M60 na místo řidiče. Po vyjetých kolejích pokračujte do města, kde na vás již čeká velitel. Vylezte na povel z tanku a po rozhovoru opět nastupte, tentokrát na velitelský post. Dejte řidiči pokyn k jízdě k dalšímu waypointu, postupně zaměřujte ze svého stanoviště cvičné cíle (zapněte si optiku – z okýnek nic neuvidíte) a dávejte pokyny k palbě. Jakmile dostanete hlášení o ruských silách, pokračujte k novému waypointu dolů do vesnice. U Abramsu si vyslechnete hlášení a zapojíte se do formace (F1-1-1, asi nejpoužívanější tankistický příkaz ve hře). Přebijte na HEAT a zaútočte na BVP za skupinou stromů na planině. Kulometem zabijte zbylé vojáky a mise skončí.

Battle of Houdan
Cestou do Houdanu, kde máte posílit postavení pěchoty, udržujte formaci. Za chvíli přijde hlášení o útoku dvou BVP, takže opět ve formaci sjeďte z cesty a pokračujte z kopce. Zaútočte na BVP, ale snažte se nedostat se mezi pěchotu (kanón ani kulomet se nedá na velmi krátkou vzdálenost použít) – raději ji ostřelujte kulometem či HEAT z dálky. Pod kopcem se také objeví několik tanků – přebijte na Sabot, zaměřte se na ně a posléze zničte i jejich posádky. Vaše úspěchy inspirují velitele ke kontroverznímu rozkazu k útoku na dosud zapovězený průsmyk – postupujte ve formaci a připravte se na útok RPG vedený shora ze skály. Po neúspěšném pokusu o průlom dostanete rozkaz k návratu – stáhněte se po cestě zpět až na konec mise.

Interdiction
Koordinovaný útok tří členů speciálních jednotek na nepřátelské tanky. Běžte rovně až ke skalnímu převisu, pod kterým je skupinka vojáků a důstojník otočený zády. Popolezte po srázu o něco dolů (abyste nestříleli do země) a zničte všechny čtyři. Zdola začnou lítat světlice, ale nemusíte jim věnovat pozornost. Slezte dolů k vojákům, seberte RPG a plný počet raket. Počkejte na hlášení od obou kolegů – až budou připraveni, běžte s RPG na kraj srázu (pozor na pád a také na hlídky chodící dole), odvysílejte kód alfa (pokyn k útoku) a ihned vystřelte po stojící T-80 dole u silnice. Přebijte RPG, znovu vystřelte a pak ještě jednou. Rychle utíkejte k bednám za vámi pro další dva náboje – cestou pozor na útok dvou vojáků z lesíka. Po čtvrtém zásahu T-80 exploduje (pokud vám zbylo střelivo, klidně „sundejte“ UAZ nebo BVP). Vylezte zpět na skálu a po hřebenu se opatrně (dole u lesa mohou být hlídky) přesuňte až k meeting pointu. Tahle mise se dá vyřešit i jiným způsobem (např. proplížením dolů a položením náloží), ale tohle je asi nejrychlejší varianta.

Spearhead
Finální útok na Lolisse, který je až na závěrečnou konfrontaci s tanky bezproblémový. Postupujte ve formaci a na povel nabijte HEAT. Pod kopcem potkáte první skupinku vojáků (BVP nahoře na kopci zničí kolegové), kterou následuje za dalších 100 metrů ještě jedna, mnohem početnější. Snažte se nezůstat stál uprostřed pěchoty – raději si popojeďte a zničte vojáky kulometem a tříštivými náboji. Za dalších pár set metrů se objeví další silná formace nepřátelských vojáků, tentokrát s nepříjemnými RPG. V tu chvíli také dostanete hlášení o tankovém protiútoku. Rychle zničte poslední zbytky pěchoty a přebijte na Sabot. Po silnici přijede Shilka doprovázená T-80 a T-72. Je lepší zničit Shilku hned na začátku a pak se teprve věnovat tankům. Důležité je být neustále v pohybu, vyjma okamžiků střelby, kterou je vhodné provádět ze zastávky (míření je přesnější a navíc můžete v případě, že střelec mine, použít oblíbenou filmovou hlášku „To ma byt střelba ze zastavky...“). Až vyčístíte i zbytky posádek zničených tanků, přijedou transportéry a mise skončí.

Pathfinder
Úkolem vaší jednotky je zničení dvou Shilek a dobytí Chapoi. Na začátku se snažte zaujmout pozici v keřích s co možná nejlepším výhledem na malou vesnici před vámi – budete muset kulometem podporovat útok vaší pěchoty, která nakonec zničí první Shilku. Pozor na nepřátele, kteří přibíhají ze dvou stran – levého okraje vesnice a silnice mezi domy. BVP, které přijede vojákům na pomoc, by nemělo představovat žádný problém (pokud budou všichni vojáci s LAW mrví, zahoďte kulomet a vezměte si M-16 a LAW launcher se střelivem nebo AK-74 a RPG – podle toho, na čí mrtvolu narazíte dřív). Až bude ve vesnici čisto, pokračujte dál podél silnice – vzadu na horizontu se objeví další nepřátelé. Zatímco s nimi ostatní bojují, utíkejte podél levé strany keřů nalevo od silnice a ve vhodné chvíli vpadněte protivníkovi do zad – překvapivá palba zpoza keřů na ně bude mít devastující efekt. Běžte s družstvem dál řídkým lesíkem směrem k Chapoi (tentokrát se už vybavte nějakým raketometem a samopalem – třeba od mrtvol hrstky vojáků, kteří zaútočí zleva) a jakmile uvidíte Shilku, zničte ji. Bojové helikoptéry dostanou povolení k útoku a vy se musíte někam skrýt. Paradoxně nejvhodnějším úkrytem není ani dům u ohrady, ani stromy či stoh za ohradou, kam všichni vaši kolegové poběží, ale skupinka stromů, odkud bylo před tím dobře vidět na Shilku. Pokud vám zbyly nějaké rakety, můžete zničit zezadu se blížící BVP, které zastaví kousek za vesnicí. Do bojů s tanky se nepouštějte (ty nechejte vrtulníkům), raději zalehněte a zničte těch pár vojáků, co se objeví ve vašem zorném poli. O zbytek se postarají vaši kolegové, helikoptéry nebo posily, které do města dorazí z druhé strany. Smrtí posledního protivníka a vstupem do Chapoi mise končí.

Tank Rally
Narozdíl od M60 v předchozích tankových misích nyní usednete do o poznání lepšího M1A1 (zvlášť poloautomatické přebíjení je prima věc). Při přesunu po silnici opět udržujte formaci a jakmile přijde hláška o blížícím se nebezpečí, zaklapněte poklop (turn in) a přepněte na detailní pohled. Na hřebenu kopce se setkáte s první skupinkou ruských tanků, která však nebude mít proti Abramsům šanci. Během boje dorazí i nepřátelská pěchota, kterou stojí za to kosit pouze kulometem (stále mějte nabitý Sabot). Po dalších několika stech metrech postupu k La Riviere přijdou další tanky a BVP, po jejichž zničení přebijte na HEAT – ve vesnici totiž potkáte kromě pěchoty pouze BVP a automobily. Pokud se vám bude chtít, můžete zajet k vodě a zničit dva motorové čluny. Vyčištěním La Riviere od nepřátel a následným postupem do centra mise končí.

Unfinished Business
Jedna z nejkratších misí ve hře, při které si prakticky nevystřelíte. Po vylodění následujte Gastovskiho sedlem nahoru. U ohně potkáte člena místní domobrany, který vás doprovodí nahoru k hradu. Nelekněte se přicházejících vojáků – jsou to členové domobrany. V troskách hradu na vás již čeká velitel, který vám předá dokumenty. Po vyhlášení poplachu počkejte na rozkaz od Gastovskiho a poté utíkejte stejnou cestou, co jste přišli, dolů k lodím. V žádném případě se nezapojujte do bojů, ani se nenechte vyvést z míry troskami, které budou kolem vás cestou k moři lítat. Kousek před vodou mise automaticky skončí úspěšným návratem na základnu.

Taking Command
Poprvé se vám dostane možnosti velet celé jednotce, což je v těchto chvílích spíš na škodu, ale dá se to přežít. Po hlášení pošlete určeného vojáka do jeepu a na mapě mu dle instrukcí ukažte, kam má zajet pro ztracené kolegy (F2-1-mapa-kliknout na Aruby). Než dorazí na místo určení, můžete si procvičit některé skupinové povely – aspoň uvidíte, co všechno se dá při velení dělat. Až se dvojka zahlásí z Aruby, nechejte nastoupit „ztracence“ do jeepu (F7-F8-4-jeep-anywhere) a dvojce přikažte návrat do formace (F2-1-1). Až jeep dorazí nažeňte jednotku do náklaďáku a odjeďte s ním k polní nemocnici v Goisse. Přikažte vojákům, aby vystoupili, a běžte za důstojníkem. Ten vás zavede na místo určení, kde rychle rozmístěte své muže – za chvíli začne z kopce ruský útok. Nejlépe se celý boj dá sledovat z opevněné věže napravo, jakmile se vaší jednotce povede zničit BVP a postřílet těch pár vojáků, mise končí.

Scouting
Na začátku průzkumné mise zkuste rychle s jednotkou nasednout do odjíždějícího transportéru (jinak půjdete pěšky) – vystoupíte nahoře na kopci a soustředěnou palbou odvrátíte útok ze zalesněného kopce na pravé straně. Postupujte po silnici dál až k zátarasu, kde zničte stráže. Objeví se poděkování, po kterém můžete s klidným svědomím odvelet zbytek jednotky na základnu (stejně by vám při průzkumu jenom překážel, když nesmíte střílet). Opatrně postupujte na hřeben skály vpravo (stojí za to během přesunu zrychlit čas) a vyšplhejte na jeden z prvních vrcholků. Odtamtud je dalekohledem vidět základna v lesích, avšak jste příliš daleko na její bezpečné zaměření. Slezte tedy o pár desítek metrů dolů směrem k základně a zopakujte postup s dalekohledem (případně můžete klikat pravým tlačítkem na lokalizované vojáky). Po předání zprávy udělejte čelem vzad a podél linie skal se vraťte do tábora ve vesnici. Vzhledem k tomu, že mezi vámi a vesnicí je několik nepřátelských hlídek, vyplatí se ustupovat co nejblíže u skal (se zrychleným časem) a na místo určení dorazit obloukem z opačné strany – tak budete mít jistotu, že nikoho nepotkáte.

Turning the Tide
Finální útok na lokalizovanou základnu se dá provést několika způsoby (elegantní je řešení s ostřelovací puškou místo M16). Pokud však zvolíte variantu frontálního pěchotního útoku, nezbude než postupovat rovně horským sedlem s hustou vegetací. Držte se s ostatními ve formaci – zanedlouho se totiž mezi stromy napravo objeví skupinka nepřátel, kterou během přestřelky doplní další zdola a po rádiové hlášce také z levé strany. Až budete zalehlí mezi stromy cca 100 metrů od tábora, dejte rádiem signál k útoku zbylým jednotkám. Vašim vojákům s LAW určete jako cíle BVP, ale jinak nechejte akci volný průběh a jenom likvidujte vybíhající nepřátele, které mezi stromy uvidíte. Až bude kolem základny klid, pokračujte dovnitř. Nyní bude nutné ubránit danou oblast před protiútokem, který je vedený sice v malých počtech, ale naprosto ze všech stran – buďte proto stále ve střehu. Zničením posledního nepřátelského vojáka mise končí.

Saboteur
Pod rouškou tmy je nutné provést na Everonu menší sabotáž v opravně tanků. Hned na začátku mise uvidíte projíždět po silnici UAZ – nevšímejte si ho a pokračujte směrem k vesnici, přesněji řečeno k jejímu levému okraji, kde stojí trojice náklaďáků. Až se přehoupnete přes poslední terénní vlnu, rychle zastřelte dva vojáky u nákladních aut (pozor na Specnaz, který ihned zalehne) a také dvojici patrolující vlevo na silnici hned u řady keřů. Poslední obětí bude voják, který se objeví přímo před vámi v mezeře mezi domy za silnicí. Před projíždějícím BVP zalehněte na zem k náklaďákům (naštěstí si mrtvol posádka nevšimne) a položte k prostřednímu první bombu. Rychle se přeplazte přes silnici a postupujte do lesa nalevo (pozor na trojčlennou hlídku vpravo na silnici a také vracející se BVP). Až budete na kraji lesa, odpalte nálož (ještě před automatickým uložením hry) a postupujte lesem dál k opravárenské stanici. Abyste zbytečně nevyvolali poplach, obejděte lesem celý areál a připlazte se k tankům stojícím v řadě zezadu nebo z boku. Položte u nich zbylé dvě nálože a připravte se na (opět plazivý) ústup do skal napravo, kde na vás čeká domobrana. Až budete dostatečně daleko od základny (nejlépe v lese), odpalte zbylé dvě bomby a rychle utíkejte na místo setkání. Labužníci mohou po umístění bomb vlézt do pilotní kabiny stojící helikoptéry Mi-17 (to spustí poplach), rychle nahodit motor, vzlétnout a ihned odpálit nálože. To už po vás však začne střílet Shilka, na kterou platí vaše neřízené 57mm střely (zapněte si manual fire a nešetřete municí – máte jí dost). Do příletu druhé helikoptéry máte cca dvacet sekund času, takže neváhejte raketami trochu „poupravit“ základnu a zničit vše živé i neživé. Pak rychle zamiřte nad vyznačený bod setkání (to už po vás bude střílet druhý vrtulník), vyleťte dostatečně vysoko a rychle vyskočte (eject), než budete rozstřílení na hadry. Na padáku se tak efektně snesete přímo do náruče vašeho kolegy z domobrany.

Guardian
Nesmírně zdlouhavá mise (asi nejslabší v celé hře), ve které je potřeba ochránit konvoj tří nákladních vozů tak, aby alespoň jeden dorazil na letiště. Nastupte s jednotkou do transportéru (náklaďáku si nevšímejte) a počkejte na příjezd konvoje. Postupovat vpřed budete metodou „přískoků“, kdy nejprve zastavíte konvoj, vyčistíte kus cesty a poté kolonu opět přivoláte a zatavíte na nové pozici. První nepřátelské postavení je nahoře na kopci poblíž kapličky, druhé pak těsně před první křižovatkou mezi stromy napravo (o kus dál je v malém lesíku docela početná skupinka ruských vojáků). Při jejich likvidaci se nevyplatí ani vylézat z transportéru – jenom si přepněte na venkovní pohled a označujte cíle střelci z kulometu, popřípadě vojáky rovnou přejíždějte. Jako vhodnější volba cesty se na prvním rozcestí jeví jízda vlevo (tj. vlastně rovně) – v opačném případě narazíte po cca kilometru jízdy na početnou jednotku za skálou v zatáčce a při stoupání do kopce na T-72. Než dorazíte po levé cestě k dalšímu rozcestí, čekají na vás dvě formace protivníka v keřích poblíž cesty – žádný problém pro pásy a kulomet. Na křižovatce opět doleva a po zničení pěchoty ve stoupání přijde nejnáročnější část cesty. Kupodivu největší problém téhle mise nepředstavuje boj, ale jízda s transportérem z kopce, kdy se stroj sám od sebe rozjíždí zběsilou rychlostí (neváhejte proto občas zatočit a zbrzdit jízdu smykem – jenom pozor na převrácení). Až pojedete z kopce a nalevo uvidíte skálu, vystupte s celou jednotkou a opatrně postupujte podél silnice – čeká tam mezi stromy BVP. Po jeho zničení nasedněte do transportéru a přes další nepřátelskou hlídku konečně dorazíte na letiště. Cesta k invazi na Everon lemované krví mrtvých ruských sniperů s Dragunovy je volná.

 

 

Operation Flashpoint – návod (3. část)

Přinášíme vám podrobný návod na dalších osm misí v kampani Operation Flashpoint (předchozí část návodu najdete zde). Začátečníkům nelze než doporučit náš předchozí článek, ve kterém jsme shrnuli několik základních taktických prvků, bez kterých to budete mít na virtuálním bojišti Flashpointu velmi těžké. Vzhledem k tomu, že se dá většina misí splnit několika variantami postupů, uvítáme v diskusním fóru pod článkem vaše připomínky, názory a upozornění na příjemné vychytávky – není v silách jednoho člověka obsáhnout všechno (navíc jsou mise v druhé polovině hry dost variabilní).

Return to Eden
Invaze na Everon právě začala a vaším úkolem je dobytí kopce a letiště. Postupujte s celou jednotkou směrem ke kostelíku a již z dálky zahajte palbu na vojáky, kteří tam mají své postavení. Při zachování dobré dynamiky útoku by dobytí vrchu nemělo činit žádný problém – pozor snad jen na snipera nalevo. Nahoře využijte trochu času k prohlídce mrtvol - získáte tak skvělého Dragunova a RPG (popřípadě LAW). S Dragunovem není problém zaměřovat z vrchu vojáky na půl kilometru vzdáleném letišti – trochu jim tam zatopte a postřílejte všechny panáky kolem budov. Až budou nepřátelské ztráty přiměřené (cca 5-10 mrtvých), postupujte přes terénní vlny směrem k letišti. Shilku, která se vyhoupne za posledním kopcem, ihned zničte raketometem, schovejte se mezi keře a přivolejte rádiem vrtulníky i zbytek jednotky. Poté, co helikoptéry zničí obrněnou techniku, postupujte dál až na letiště a eliminujte zbývající odpor jednotlivých vojáků. U beden za jednou z budov můžete doplnit střelivo. Příchodem na určené místo mise končí (nebuďte zbrklí – může vás v poslední fázi zabít i friendly fire od gunshipu).

Hind Attack
Vašim úkolem je nalézt tajnou leteckou základnu a zničit na ní co možná nejvíce nepřátelských jednotek. na začátku běžte rovně na meeting point (ignorujte UAZ a Ural jedoucí po silnici), vyslechněte krátký rozhovor a u stromů naberte čtvrtého vojáka. Teď se vyplatí odvelet zbytek jednotky do evakuační zóny – zbytečně by se při plnění mise pletli pod nohama a prozradili vaši pozici. Pokračujte po kraji lesa doprava podél vesnice a dál kolem silnice (stále pochod mezi stromy na kraji lesa). Základna se nachází na čtverci Eg58, takže přeběhněte planinu do dalšího lesa a postupujte dál tak, abyste se do ní mohli nepozorovaně proplížit zezadu (tak vás neuvidí stráže u ohně). Nyní jsou opět dvě varianty postupu – buďto nepozorovaně umístit nálože pod BVP a Hindy, nebo mnohem efektivnější „ukradení“ jednoho Mi-24, rychlý start a zničení všeho živého na základně neřízenými raketami (nezapomeňte zapnout manual fire). Snažte se při tom zničit i Hind, který v zápětí po vás odstartuje. Z vrtulníku vyskočte na padáku u evakuační zóny nad lesem, kam jste před tím poslali zbytek jednotky (stejně tou dobou bude Hind dost zničený od protiletadlové palby).

Rolling Thunder
Tentokrát dostanete pod své velení celou formaci tanků Abrams. V praxi to přinese jedinou změnu – místo F1-1-1 (držet formaci) budete používat F1-1-9 (pokračovat k waypointu), popřípadě určovat cíl cesty na mapě. Před útokem dejte povel všem kolegům „engage at will“. Na začátku přebijte na HEAT, přepněte se do velitelské optiky a pokračujte k prvními waypointu. tam na vás čeká skupinka BVP a Uralů, po jejímž zničení jeďte do Tyrone bráněný BVP a velkým množstvím pěchoty (zas takový oříšek nepředstavuje – stačí vjet s celou formací mezi ně a vaši kolegové se o panáky postarají). Pokračujte podél lesa vlevo a z boku vyčistěte postavení RPG hlídek napravo u zátarasů. V briefingu se sice praví, že se o danou oblast starat nemusíte, ale pokud neprovedete následný neúspěšný pokus o dobití po silnici (doporučujeme napadnutí zezadu po objetí jejich pozic podél lesa), nepustí vás hra dál. Až dostanete povolení ke stažení od bráněných pozic, pokračujte do Montignacu, dejte signál rádiem druhé skupině a pomozte jim vyčistit město od pěchoty (pozor na BVP, Shilku a T-80). Zabitím posledního nepřítele v Montignacu mise končí.

Airborne
Pokud se vám až doposud podařilo vyhýbat se létání s helikoptérami, teď vás již coby kapitána Nicholse létání nemine. Vaším prvním úkolem bude vyzvednutí pěchoty s UH-60. Nastupte se střelcem dovnitř a nízkým letem pokračujte pro vojáky uvízlé na poloostrově. Až budete nad jejich postavením, přepněte na auto-hover a pomalu klesejte (v externím pohledu prověřte, zda přistáváte na volnou zem a ne do lesa). Vojáci za chvíli automaticky nastoupí a podají hlášení k odletu. Přeleťte k cílové vesnici a stejnou procedurou přestaňte – pěchota automaticky vystoupí. Cestou zpět na základnu uslyšíte volání o pomoc. Změňte kurz na místo určení, rychle přistaňte a naberte zraněné vojáky a odstartujte. Pod vámi se objevím dvě BVP – zničte je neřízenými střelami (označte střelci cíle, dejte pokyn k palbě a snažte se udržet zaměřovač na cíli, střelec bude pálit automaticky ve vhodnou chvíli). Po splnění úkolu naberte kurz na základnu. Mise končí ještě před přistáním, takže si nemusíte lámat hlavu s tím, jestli nejsou dole stromy.

Air Superiority
Po UH-60 se vám poprvé dostane do rukou i „klasický“ gunship AH-1. Nejprve budete muset dojet na základnu – následujte proto v jeepu nákladní auto, na letišti vystupte a běžte za majorem. Po krátké rozhovoru nastupte do určené kobry, počkejte, až se k vám připojí palubní střelec, a odstartujte. Snažte se již od začátku udržovat formaci (jinak na vás bude velitel neustále řvát), přelétněte Montignac a zaútočte na konvoj BVP a Uralů (je lepší používat neřízené střely). Až konvoj zničíte, následujte velitele k dalším cílům – tentokrát půjde o Shilku a tanky. Shilka je za všech okolností prioritní cíl číslo jedna – ihned ji zaměřte a vyšlete po ní řízenou střelu (palbě uhýbejte „strafováním“ do stran). Po eliminaci posledních tanků se spolu s velitelem vraťte na základnu – pozor na stromy při přistávání (je lepší dát nad letištěm auto-hover, přepnout do externího pohledu a rozhlížet se kolem sebe, zda je místo ke přistání volné). Celkem jednoduchá mise, ve které se seznámíte se základy ovládání obratné bojové helikoptéry.

Recon
První průzkumná mise na ostrově Kolgujev – hlavní základně ruských sil v oblasti. Vašim úkolem je lokalizovat tři Shilky (později je budete muset zničit). Ihned po vysazení pokračujte do lesíka za ruinami vesnice a pod ochranou husté vegetace prozkoumávejte červenou zónu na mapě. Vždy se vyplatí vyběhnout na kopec a dalekohledem pozorovat okolí – Shilky jsou na stanovištích, poblíž kterých hoří ohně, takže je rozhodně nepřehlédnete. Koordináty jednotlivých postavení protiletadlové obrany jsou Eb73 (první), Dd71 (druhá), Dg73 (třetí). Vždy stačí přiblížit se na dohled a cíl označit v dalekohledu – hlášení na základnu je automatické. Až lokalizujete všechny Shilky, přesuňte se na únikové místo (zeširoka obejděte základnu s první Shilkou, která vám bude stát v cestě, a dejte si také pozor na patrolující BVP), odkud rádiem zavolejte evakuační loď. Za chvíli pro vás přijede, takže rychle nastupte a nechejte se odvézt až ke konci mise.

Killdozer
Velká tanková bitva, ve které mají vaše Abramsy za úkol dobýt vesnici Levie a udržet dobyté opevněné postavení na silnici za vesnicí. Hned na začátku zadejte řidiči, aby postupoval k waypointu a zbytku jednotky dejte „engage at will“. Za poslední terénní vlnou před Levie se objeví BVP a tanky, které budou během několika sekund zničeny. Postupujte mezi zástavbu a zničte BVP s tankem, které útočí z kopce napravo. Po vyčištění od zbytků pěchoty a posádek zavolejte Zulu tým, aby se přesunul do Levie. Pokračujte k dalšímu waypointu – opevněné základně. Mezi stromy jsou schovaní panáci s RPG – buďte proto ostražití. Během přesunu na vás zaútočí dva tanky T-72 s oddílem pěchoty, další se k nim připojí z kopce nalevo. Až budete sjíždět z mírného pahorku a blížit se k opevnění, potkáte formaci T-80, jiné T-72 a T-80 jsou po okrajích ruské základny. Po zničení zbylé pěchoty na základně mise končí.

Air Assault
V gunshipu máte s kolegy za úkol podpořit pozemní útok skupiny tanků. Nastupte coby pilot do prostředního vrtulníku a dejte povel dvojce, aby zaujala pozici palubního střelce. Během letu k Mortonu zavolá o pomoc Buffalo base – změňte kurz a zničte alespoň jedno BVP poblíž základny. Až dostanete do rádia poděkování od Buffala, pokračujte dle původního kurzu. Pod vámi na silnici zuří tanková bitva, a tak neváhejte a spolu s kolegy zničte jak obrněná vozidla nepřítele, tak jeho lodě, které plují u pobřeží. Pozor však na nepříjemný Hind, který se objeví mezi kopci. Řízené střely TOW používejte zásadně proti tankům, teprve po zničení všech obrněnců s nimi střílejte po BVP (ta se dají zničit i neřízenými raketami). Až dostanete hlášku o splnění úkolu, vraťte se na základnu.

 

 

Operation Flashpoint – návod (4. část)

Přinášíme vám podrobný návod na posledních osm misí v kampani Operation Flashpoint (předchozí část návodu najdete zde). Začátečníkům nelze než doporučit náš předchozí článek, ve kterém jsme shrnuli několik základních taktických prvků, bez kterých to budete mít na virtuálním bojišti Flashpointu velmi těžké. Vzhledem k tomu, že se dá většina misí splnit několika variantami postupů, uvítáme v diskusním fóru pod článkem vaše připomínky, názory a upozornění na příjemné vychytávky – není v silách jednoho člověka obsáhnout všechno (zejména u posledních extratuhých úkolů, které si přímo říkají o netradiční improvizaci).

Wake-up Call
Před náletem na Kolgujev musí speciální jednotky oslabit protiletadlové pozice – je tedy na vás, abyste zničili pokud možno všechny tři Shilky, které jste před časem lokalizovali (za jistých okolností stačí i dvě). Opět se vyplatí nechat zbytek jednotky na začátku a vydat se na misi sám – možnost odhalení je mnohem menší. Po vylodění se mezi stromy přesuňte zezadu k velké základně s první Shilkou – pozor na hlídky vpravo na mýtině, prolétávající vrtulník a patrolující BVP. Jelikož je noc, můžete se pohybovat relativně blízko nepřátelských vojáků bez prozrazení – jenom je nutné se plazit. Podobně nastražte bomby i k ostatním Shilkám na mapě a po odpálení utíkejte do lesa na kopci nad poslední základnou. Pokud už prozrazeni budete, je vhodné místo dálkově odpalovaných bomb použít RPG, které uzmete některé z mrtvol – nemusíte se tak k Shilkám přibližovat (jenom riskujete, že se dají do pohybu a vy je nebudete moci najít).

Planes Start
Kromě helikoptér se ve Flashpointu může létat i s A-10, a to právě v téhle misi. Na povel velitele nastupte do třetí A-10 a nahoďte motor. Až se letadlo před vámi rozjede po pojížděcí dráze, přidejte OPATRNĚ plyn a rychlostí cca 10-20 km/h následujte své kolegy až k pravé zatáčce na runway. Dejte klapky o jednu pozici dolů, přidejte plyn naplno a odstartujte. Ve vzduchu zatáhněte podvozek i klapky a udržujte se ve formaci. Za svitu ranního slunce pak odletíte přes moře na Kolgujev. Těsně před ostrovem potká vaše letka několik lodí – zničte je a pokračujte podle pokynů dál. Pokud se vám v minulé misi nepodařilo zničit všechny Shilky, vyberte si je jako prioritní cíle pro Mavericky. Teprve pak se podle pokynů zaměřte na tanky a BVP. Dejte si pozor na ztrátu výšky a rychlosti při prudkých manévrech – s A-10 se dá velmi snadno zarýt do země či moře. Během útoku vám najednou začne docházet palivo, vypadnou oba motory a vy se budete muset katapultovat na nepřátelské území. Ihned vás zajme jednotka Specnaz.

Counter Strike
První výsadek regulérní pěchoty na Kolgujevu (v úvodním briefingu je vhodné přezbrojit na sniperku). Na začátku mise můžete s klidným svědomím postupovat s celou jednotkou k základně – těch pár vojáků mezi domy by vám nemělo činit problémy. Zaujměte postavení před oplocením základny na úpatí kopce – zanedlouho se na vás po předchozím upozornění od průzkumných jednotek spustí tři vlny útočníků. Nejprve se z kopce přímo nad vámi spustí pěchota podporovaná dvěma BVP. Během přestřelky se do akce zapojí jednotky, co se vynoří na kopci vlevo. Po oznámení o blížících se posilách přijde další skupinka nepřátelské pěchoty zprava. Důležité je být během boje chráněný (například stromy) alespoň z jedné strany, abyste se zbytečně nevystavovali křížové palbě. Pokud vám po příjezdu transportérů s posilami zbude dost vojáků, můžete se pokusit o útok na druhou základnu, ale pro úspěch mise to není nutné.

Escape From Prison
Asi nejkomplikovanější mise v celé hře, kdy musíte v roli pilota Nicholse utéci z ruského zajetí. Před jejím hraním je vhodné prostudovat si detailně areál ruské základny v jedné ze „singl misí“ (ta, ve které musíte zastavit konvoj a sniperkou podporovat útok pěchoty na základnu) – dokonalá znalost okolí se bude více než hodit. Na začátku mise nastupte do Mi-24 (nic jiného vám ani nezbude) a po příletu na základnu následujte Specnaz do stanu (tam zůstaňte a nevylézejte ven). Až padne noc, sledujte pozorně stanový otvor na opačné straně než je stráž – jakmile tudy projde voják, který zahne vpravo, vyplazte se rychle ven doprava a pokračujte až mezi dva podlouhlé žluté domy. Podél pravé stěny najdete AK-74. Rychle si ho vezměte a zahajte palbu na vojáka, který se objeví ve tmě před vámi. Rychle se odplazte za pravý roh podlouhlé budovy, kde musíte zabít další dva (jeden leží na zemi a míří na vás – jednejte proto rychle a miřte na hlavu). Pak rychle otevřenými dveřmi dovnitř do domu a chodbou až na konec, kde jsou otevřené dveře vlevo na ubikaci. Tam z beden vezměte RPG a dva náboje, nabijte ho a skrze okno vystřelte na BVP stojící u ohně (miřte dobře, ať netrefíte stěnu). Exploze zabije i vojáky postávající okolo. Rychle přebijte a skrze okno na chodbě vypalte na další BVP (počkejte si, až nebude úplně nalepené na oknu, jinak by exploze zabila i vás). Vezměte z beden další střelivo a pokračujte do místnosti na protějším konci chodby. Oknem vlevo vystřelte RPG na vzdálený roh bílé budovy, kde stojí UAZ a několik vojáků. Přebijte, vykoukněte z otevřených dveří (ale nechoďte ven) a zamiřte na dřevenou budku (za ní jsou další dva vojáci, které exploze zabije). Poté ještě vypalte dva projektily na keř vlevo u plotu (další protivníci to mají za sebou), přepněte na samopal a z úkrytu ve dveřích likvidujte vojáky probíhající kolem (pozor na granáty). Vyplazte se k mrtvole před dveřmi, vezměte si noktovizor, zapněte ho (možná budete muset přebít samopal – bug v programu) a zabijte zbylé nepřátele, co na vyčištěné ploše uvidíte (pokud tam nějací zbyli). Pak se odplazte směrem ke stromům napravo a dál do kopce do lesa. Prodloužením zadního oje Velkého vozu na obloze najdete Polárku ukazující na sever. Vydejte se lesem na opačnou stranu (tedy na jih), kde by na vás měla čekat animace. Po jejím skončení stačí utíkat rovně z kopce až k základně NATO, kde mise končí.

Incursion
Po předchozím pekelném úprku z vězení opět jedna relativně jednoduchá mise, ve které musíte získat tajné dokumenty z generálova domu. Na začátku se dejte vpravo skrze les až k moři. Pokračujte po pláži směrem k linii plotů a obejděte je mezerou podél moře. Stále běžte dole kolem vody, až dorazíte na úroveň generálova domu (viz mapa). Opatrně postupujte kupředu tak, abyste se k baráku přiblížili zezadu. Ačkoliv je venku poměrně světlo, můžete se proplížit podél stěny domu kolem stráže před vchodem až dovnitř (ozve se hláška o splnění úkolu). Tam však narazíte na skupinku vojáků, které je potřeba do jednoho zničit. Poté se vraťte ke dveřím a zabijte zbylé vojáky, kteří pobíhají venku a nakukují do domu. Jakmile bude venku čisto, vydejte se plížením stejnou cestou zpět – pozor však na nepřátelskou patrolu mezi stromy na sestupu k vodě. Opět podél vody a nakonec skrze les pokračujte až k únikovému bodu.

Search And Destroy
Teď už jde opravdu do tuhého – musíte zničit Scud připravený k odpálení. Paradoxně máte pro tuto misi k dispozici nejvíc vojáků, avšak nelépe se plní v jednom člověku. Před jejím, začátkem se vybavte sniperkou a LAW launcherem se třemi střelami. Dejte zbytku jednotky povel nehýbat se, sami nastupte do jeepu a vydejte se cestou vpravo kolem lesa, přes základnu až na úpatí kopce značeného na mapě křížkem (odvrácené od nepřátelské základny). Vyšplhejte na kopec někam poblíž příkrého srázu v sektoru Dj51 – pokud možno tak, abyste měli výhled na průsek mezi stromy v sektoru Eb53, kde spatříte okraj Scudu, ale abyste byli zároveň dostatečně daleko od všech hlídek. Zalehněte a přivolejte rádiem tanky, kterým doporučte západní cestu – zbaví vás tak nepříjemné skupinky T-80, která by na vás mohla zaútočit zprava. Jakmile uvidíte blížící se Abramsy, dejte povel helikoptérám k útoku. Až přiletí a zapojí se do boje se Shilkami, využijte zmatku a rychle vystřelte z LAW po Scudu (stačí jedna rána). Objeví se hláška o splnění úkolu, avšak vy musíte ještě nepozorovaně zmizet – odplazte se proto buď přes kopec pryč (nemusíte se vracet na začátek – stačí být dost daleko od základny), nebo skrze stromy po stráni z dosahu nepřátelské palby (pozor na hlídku Specnaz, která za vámi po stráni prochází). Nepodaří-li se vám zničit Scud dostatečně rychle a dojde-li k odpálení, můžete se pokochat „nukleární“ variantou závěrečné animace.

Red Dawn
Poslední bojové nasazení, kdy máte za úkol zajmout prchajícího generála a zajistit, aby se mu nepodařila žádná poslední odvetná akce. Před začátkem mise je vhodné vzít si místo HK sniperku (nejlépe Dragunov). Nastupte s svoji „dvojkou“ do jeepu (zbytek jednotky nepotřebujete) a vydejte se jihovýchodní cestou. Na křižovatce v čtverci Eh51 zahněte doprava a pokračujte až před základnu v oblasti Ed46. Vystupte z vozu a sniperkou zabijte ostrahu areálu. Pokračujte až do základny k náklaďáku s palivem. S ním odjeďte po cestě za plot až těsně k čekajícímu Mi-24. Přikažte „dvojce“ aby zaujala pozici střelce, sami se posaďte na sedadlo pilota. Dotankujte výběrem v menu palivo („refuel from Ural fuel“) a vzlétněte směrem na severovýchod k místu označenému na mapě jako oblast pod kontrolou nepřítele. Cestou pozor na dotírající Shilky – nejprve jedna zleva od vody a pak tři v těsném sledu za sebou ve vyznačené oblasti (vždy použijte AT-6 a uhýbejte před palbou do stran). Ignorujte tanky i BVP – jediným dalším cílem kromě Shilek bude Ural (později upřesněný jako Scud) napravo od třetí Shilky ve zmiňované skupině (na kraji lesa skoro u vody – vedle uvidíte loď, kterou můžete také potopit). Až zničíte Scud připravený k odpálení změňte kurz a leťte podél nejsevernější silnice ze západu na východ (cestou potkáte ještě jednu Shilku), dokud pod sebou neuvidíte UAZ. Pokud jste Scud zničili dostatečně rychle, bude UAZ ještě v pohybu – jinak jej uvidíte stát poblíž několika zbořených domů a vojenských stavení. Nyní se rozmyslete, zda chcete opravdu generála zatknout (není to pro úspěšné dokončení hry nutné). Pokud ano, pak přistaňte na planině vedle domů a sniperkou zabijte jak trojčlennou posádku UAZu (pozor abyste netrefili generála), tak skupinku vojáků mezi domy, ke které vůdce ruských sil zbaběle uteče – po přiblížení k osamocenému generálovi je dílo hotovo. Jestliže netoužíte po tom dostat jej živého, jednoduše zaútočte neřízenými střelami na UAZ – objeví se rádiová komunikace, ve které informujete základnu o „nehodě“.

Status Quo
Úplně poslední mise, ve které máte za úkol sehnat vaše tři kolegy na různých místech Everonu a zajít společně do hospody na jihozápadním kraji ostrova. Na začátku se objevíte v civilní Cessně, se kterou je nutné nejprve přistát na letišti v severní částí ostrova. Vzhledem k tomu, že runway uvidíte opravdu na poslední chvíli a navíc je precizní řízení vrtulového stroje v enginu Flashpointu poměrně obtížné, stojí za úvahu použití autopilota, který bezpečně přistane za vás. Až se letadlo zastaví na kraji dráhy, vystupte a pokračujte k letištním budovám, za kterými stojí náklaďák s palivem. Ten odvezte těsně k Mi-17 (stojí ve dle trosek Hinda), aby bylo možné natankovat. Nastupte coby pilot do ruské transportní helikoptéry, dejte v menu doplnit palivo (nádrž je prázdná) a posléze vzlétněte a naberte jihozápadní kurz. Nad první cílovou vesnicí použijte opět auto-hover a přistaňte. Vašeho kolegu najdete v civilních šatech uprostřed vesnice. Poručte mu, aby nasedl dozadu do helikoptéry a odleťte na západ, kam již lodí míří další kamarád. Přistaňte na planině u budov (ne na svazích k moři – vrtulník by sklouzl do vody), promluvte si s kolegou a opět oba nastupte do Mi-17. Pokračujte na jih a přistaňte na vojenské základně, kde se k vám připojí i David Armstrong v důstojnické uniformě. Naberte jihozápadní kurz, u poslední vesnice před mořem přistaňte, a běžte do hostince vyznačeného na mapě. Zbytek jednotky vás bude následovat až dovnitř, kde celá hra za zvuků hospodského hlaholu definitivně skončí.

 

operation_flashpoint.zip - 60 538 bajtů

Jeden tip: Pokud jste ještě nepřišli na to jak ukládat více pozic tak věřte, že velmi jednoduše.

Já používám především pro práci ve Win9x manažer Windows commander. Nejprve najeďte do adresáře, kde máte hru nainstalovanou. Pak následuje otevření adresáře "Users\jméno hráče\Saved\campaigns\1985\" pak už stačí ve hře, kde již máte pozici uloženou pomocí kláves Alt+Tab se přepnout do Windows, najet na předem vyhledanou cestu a soubor "save.fps" zkomprimovat a přesunout do archívu. Pak se zas pomocí Alt+Tab přepnete zpět do hry a pozici můžete vesele uložit znovu. Tímto postupem můžete pokračovat tak dlouho dokud nespadnou Windows. Příjemné hraní s krásnou gamesou přeje Jimmy Jones.